Hướng Dẫn Vẽ model cho minecraft với Blockbench

  • IP: Sv1.redpievn.com | Dự kiến ra mắt 2020
  • Tìm nội dung bạn cần tìm qua google nhanh ? Gõ "nội dung + redpievn"

Vinacosa

Mod
Thành viên BQT
Mod #3
Builder #7
Staff
Modeler #7
Xác thực
23/6/19
20
6
53
16
Hanoi
Blockbench
Blockbench là phần mềm vẽ model rất tiện lợi, đặc biệt là cho Minecraft. Mới đầu bạn có thể không hiểu gì nhưng khi đã quen rồi thì vẽ model rất dễ dàng.
Đối với những người từng sử dụng Cubik Studio thì việc chuyển sang Blockbench sẽ đơn giản hơn.
Mình sẽ chỉ hướng dẫn sơ qua chứ không chi tiết, các bạn có thể tự tìm hiểu thêm !

Trước khi vào vẽ model, hãy làm quen với Blockbench trước.

Edit


Paint (Không có gì đáng kể)


Display (cách mà model hiện trong game)

Sau khi làm quen, chúng ta đi vào việc vẽ model.

Bước 1: Tạo project
Các bạn vào File -> New -> Java Block/Item

Nếu bạn là người mới, có thể bỏ qua cái bảng Project nó hiện sau đó.

Bước 2: Tạo cube

Bước 3: Tạo model của bạn bằng cách di chuyển, phóng to, sắp xếp các khối thành hình
Các key mặc định cho mỗi tool cần thiết (Giúp các bạn thao tác nhanh hơn)
V : Di chuyển cube
S : Chỉnh kích cỡ
R : Xoay
P : Chỉnh trục
Khoảng cách mỗi khi điều chỉnh khối là 1. Có thể kết hợp với giữ Ctrl để điều chỉnh với số nhỏ hơn (0.1)
Ctrl+D: Tạo bản sao khối


Bước 4: Thêm textures
Bạn có thể thêm textures bằng cách tải lên hoặc tạo cho mình một cái
Dưới đây mình sẽ chỉ hướng dẫn cách tạo, còn thêm textures các bạn điều chỉnh sao cho hợp ý mình là được.

1 . Chọn tất cả các khối


2 . Tạo textures: Đặt tên, chọn thư mục và tích vào ô template (Sau này quen rồi có thể không tích cũng đc) & một vài chỉnh sửa khác



3 . Vẽ và lưu textures vào một thư mục trong resourcepack


Đây là thành quả

Bước 5: Export model
Export model vào resourcepack
theo đường dẫn /assets/minecraft/models/item hoặc /assets/minecraft/models/block
Lưu với tên gì cũng được. Nếu muốn test thì các bạn thêm id của block hoặc item vào.

Sau khi hoàn thành tất cả các bước thì bạn đã có những kiến thức cơ bản trong tay rồi.
Chúc các bạn vẽ được những model ưng ý nhé !
 
Sửa lần cuối:

Danysh

Lv 0
9/4/20
3
0
1
20
TPHCM
bạn ơi mình gặp rắc rối ở phần tạo texture template. Mình đã vẽ xong phần texture nhưng khi cài vào minecraft thì nó ko có màu chỉ hiện lỗi màu bị đen trắng. Có cách nào khắc phục không ạ ?
 

CongtubotKOD

Admin
Thành viên BQT
Admin #2
Xác thực
9/7/18
405
107
175
18
com.congtubot.address
redpievn.com
bạn ơi mình gặp rắc rối ở phần tạo texture template. Mình đã vẽ xong phần texture nhưng khi cài vào minecraft thì nó ko có màu chỉ hiện lỗi màu bị đen trắng. Có cách nào khắc phục không ạ ?
Bạn có thể gửi file resourcepack để mình kiểm tra được không ?
 

Vinacosa

Mod
Thành viên BQT
Mod #3
Builder #7
Staff
Modeler #7
Xác thực
23/6/19
20
6
53
16
Hanoi
bạn ơi mình gặp rắc rối ở phần tạo texture template. Mình đã vẽ xong phần texture nhưng khi cài vào minecraft thì nó ko có màu chỉ hiện lỗi màu bị đen trắng. Có cách nào khắc phục không ạ ?
Bạn đã lưu texture vào file textures của resourcepack chưa ? Nếu rồi mà vẫn không được thì chắc rsp đó đã bị lỗi, nên thử lại với resourcepack khác.
 

Danysh

Lv 0
9/4/20
3
0
1
20
TPHCM
Bạn đã lưu texture vào file textures của resourcepack chưa ? Nếu rồi mà vẫn không được thì chắc rsp đó đã bị lỗi, nên thử lại với resourcepack khác.
Mình lưu rồi, rsp thì vào game vẫn có pack nhưng chỉ bị lỗi màu thành đen tím thôi ạ
 

CongtubotKOD

Admin
Thành viên BQT
Admin #2
Xác thực
9/7/18
405
107
175
18
com.congtubot.address
redpievn.com
Mình lưu rồi, rsp thì vào game vẫn có pack nhưng chỉ bị lỗi màu thành đen tím thôi ạ
Thường lỗi này do khai đường dẫn textures sai nhé bạn
gửi qua gmail hay sao ạ ?
Nếu bạn không muốn chia sẻ model ra ngoài thì bạn vẽ một model rỗng (có 1,2 cube) dùng tex cũng vậy rồi gửi lên drive google hoặc mediafire ,... rồi để lên đây cũng được
 

CongtubotKOD

Admin
Thành viên BQT
Admin #2
Xác thực
9/7/18
405
107
175
18
com.congtubot.address
redpievn.com
Bạn có thể dùng công cụ chỉnh sửa như Sublime text hoặc Notepad++ (RedPieVN - Liên Kết)

Bạn mở file model (định dạng .json) ra , sẽ thấy có 1 dòng ở đoạn đầu dạng như này:

"textures": {
"0": "1/chest"
},

Bạn có thể chữ 1/chest 1 sẽ là folder và chest sẽ là tên file ảnh
thì ở đây file hình ảnh mà bạn dùng lúc vẽ (texture) sẽ phải vào folder assets/minecraft/textures/1 và file ảnh đặt tên là chest.png

Lưu ý , file ảnh phải vuông , vd : 60x60 , 70x70 , 80x80 ,... không được là hình khác như 72x36